
Stile Artistico
Direzione Creativa
Stile "low-poly cartoon" con palette colori saturi. Ispirato a studi Ghibli e Pixar, ottimizzato per schermi mobile attraverso contrasti calibrati.
Pipeline di Produzione
- Concept art in Procreate
- Modellazione 3D in Blender
- Texturing con Substance Painter
- Rigging e animazioni in Maya
- Implementazione Unity
Ottimizzazioni
Polycount medio: 8K tris per personaggi principali. Texture atlasing per batch rendering. Shader personalizzati per effetti visivi senza impatto performance.
Innovazioni
Sistema di adattamento dinamico alla luce ambiente: regola contrasto e saturazione in base alle condizioni di gioco reali. Supporto nativo per schermi 120Hz.