Design Process

Filosofia di Design

Processo Creativo

Il nostro design inizia con sessioni di brainstorming settimanali, seguite da prototipazione rapida in Unity. Testiamo ogni meccanica con focus group prima dell'implementazione.

Principi Chiave

- Accessibilità: Tutorial integrati e difficoltà progressiva
- Coinvolgimento: Sistemi di reward giornalieri
- Bilanciamento: Matchmaking algoritmico
- Narrativa: Storie episodiche mensili

Strumenti

Utilizziamo Miro per mappe concettuali, Figma per wireframe e Jira per il tracking delle funzionalità. Ogni livello viene ottimizzato per sessioni da 3-5 minuti.

Innovazioni

Sistema di "Dynamic Difficulty Adjustment" che modifica gli ostacoli in base alle skill del giocatore. Design inclusivo con opzioni per daltonici e giocatori con disabilità motorie.